Manual da consola
Como os tubos tocam Cocktail Nights
Antes de tocar o pedal, vale olhar a caixa. Cocktail Nights, segundo a ficha da Pocket Games Soft, usa seis rolos e cinco fileiras, com um rolo adicional de multiplicador debaixo das colunas 2 a 5. Não é um jogo de linhas fixas clássicas. As vias de pagamento oscilam entre 400 e 15.625, com aposta-base 20, porque alguns símbolos ocupam duas a quatro casas e, no cálculo, contam como um só símbolo.
Depois de um acerto, as peças pagantes saem e o que estava acima desce. Novas peças completam os buracos. Se outra combinação válida aparecer, o colapso segue no mesmo giro. Uma única aposta pode, portanto, abrir uma sequência de quedas antes de o painel sossegar. Isso está no documento de informação do jogo, não em lenda de fórum.
Curinga, scatter e a porta dos dez giros
O curinga substitui todos os símbolos exceto o scatter e só entra nas colunas 2, 3, 4 e 5. Quando um ou mais curingas participam de um acerto, os multiplicadores debaixo desses curingas somam-se; o prémio é multiplicado por esse total antes do pagamento. Os valores usados são então destruídos e multiplicadores maiores entram pela direita. No jogo principal, os quatro valores começam em ×2 a cada giro.
Quatro scatters em qualquer posição abrem a funcionalidade com dez giros grátis. Cada scatter extra soma dois giros. Nessa fase, depois do primeiro giro, os multiplicadores não voltam ao ponto de partida, e a funcionalidade pode ser reaberta. A ficha também informa que a funcionalidade contribui com 24,99% do RTP teórico de 96,75%.
Aposta e o que este órgão não ajusta
O documento lista tamanhos de aposta 0,01, 0,05 e 0,10, níveis de 1 a 10, mínimo padrão de 0,20 € e máximo padrão de 20 €. Valores em real, limites da mesa e se existe compra de bónus nesta jurisdição ficam como [verificar]. Não há registro neste consola que altere o gerador, e não ensinamos «horário de tubo cheio».
